
Intercepteur
Offert au départ · Puissance de départ 1
Le chasseur de départ, fiable et équilibré.
Orbital › Guide d'Orbital › Vaisseaux
Chaque vaisseau a son style de combat. Tu commences avec l'Intercepteur, puis tu débloques les autres avec les pièces gagnées en mission.

Offert au départ · Puissance de départ 1
Le chasseur de départ, fiable et équilibré.

800 🪙 · Puissance de départ 4
Très rapide et cadence élevée, mais blindage léger.

1 800 🪙 · Puissance de départ 8
Ailes inversées et canons lourds : le roi des dégâts.

4 000 🪙 · Puissance de départ 13
Plaqué or, très résistant, avec un aimant surpuissant.

1 200 🪙 · Puissance de départ 5 · Édition Halloween
Édition Halloween : se répare toute seule en vol. Régénère 1,5 PV/s.

1 200 🪙 · Puissance de départ 5 · Édition Noël
Édition Noël : un aimant renforcé attire les cristaux de loin. Aimant +40 %.
Chaque vaisseau a 5 caractéristiques à améliorer avec des pièces, chacune sur 25 niveaux de 10 crans. Chaque niveau ajoute 8 % à la valeur de départ et +1 à la puissance du vaisseau, qui ouvre de nouveaux mondes.
Les premiers niveaux sont rapides ; les derniers demandent de vrais efforts : 136 070 pièces pour monter une seule caractéristique au maximum.

Achetés une fois par vaisseau, ils agissent à chaque mission.

+20 % d'expérience par cristal : les évolutions arrivent plus vite.

Chaque mission commence avec un drone allié.

Chaque mission commence avec les missiles à tête chercheuse.

Une fois par mission, encaisse le coup fatal et repart avec 40 % de PV.
Chaque vaisseau gagne de l'expérience quand tu joues avec et monte jusqu'au rang 10 : chaque rang rapporte des pièces (rang × 30), et le rang 10 lui donne une finition dorée.

Gratuit, sans téléchargement, sur téléphone et ordinateur.
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